10. Исследуйте один из исполнителей системы программирования КуМир. Охарактеризуйте его назначение, среду, СКИ, возможности ручного и программного управления. Используйте встроенную в систему справочную информацию.
Ответ
Информацию можно найти в справочном руководстве программы КуМир.
Я выбрал исполнитель «Жук» (Beetle) в системе программирования КуМир.
Назначение «Жука» в КуМире — это движение и рисование линий на экране. Он используется для создания изображений и графиков с помощью команд перемещения, поворота и рисования линий.
Среда, в которой работает «Жук», является графической. Он работает только на экране, в отличие от других исполнителей, которые работают на экране и в памяти. Этот исполнитель использует систему координат, где крупная сетка — это область, в которой он может двигаться.
СКИ (среда компьютерного обучения), в которой работает «Жук», поддерживает как ручное, так и программное управление. Ручное управление осуществляется через специальные кнопки на панели инструментов среды программирования КуМир. Программное управление осуществляется через написание кода на языке КуМир, использующего команды для работы с «Жуком».
Некоторые из возможностей, которые предоставляет «Жук» в КуМире, включают в себя:
- Движение вперед на определенное количество шагов;
- Поворот на определенный угол;
- Рисование линий определенной длины и цвета;
- Очистка экрана;
- Установка начальной координатной точки (для переноса «Жука» на новую позицию).
Таким образом, «Жук» — это важный инструмент для работы с графиками и изображениями в системе программирования КуМир. Он имеет интерфейс для управления с помощью кнопок и возможности программного управления через написание кода.