ГДЗ по Информатике 11 класс. § 74. Язык VRML
*10. Напишите VRML-код, который строит снеговика.
Ответ
Вот пример VRML-кода, который создает снеговика из трех сфер, представляющих его тело, голову и кнопки, а также использует текстуры для придания реалистичности:
#VRML V2.0 utf8
# Узел снеговика
Transform {
translation 0 0 0
children [
# Тело снеговика
Transform {
translation 0 0.75 0
children [
Shape {
geometry Sphere {
radius 0.75 # Радиус тела снеговика
}
appearance Appearance {
texture ImageTexture {
url "snowman_body.jpg" # Текстура тела снеговика
}
}
}
]
}
# Голова снеговика
Transform {
translation 0 1.75 0
children [
Shape {
geometry Sphere {
radius 0.5 # Радиус головы снеговика
}
appearance Appearance {
texture ImageTexture {
url "snowman_head.jpg" # Текстура головы снеговика
}
}
}
]
}
# Кнопки снеговика
Transform {
translation 0 1.5 0
children [
Shape {
geometry Sphere {
radius 0.05 # Радиус кнопок снеговика
}
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor 0 0 0 # Черный цвет для кнопок
}
}
}
Transform {
translation 0 -0.25 0
children [
Shape {
geometry Sphere {
radius 0.05 # Радиус кнопок снеговика
}
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor 0 0 0 # Черный цвет для кнопок
}
}
}
]
}
Transform {
translation 0 -0.5 0
children [
Shape {
geometry Sphere {
radius 0.05 # Радиус кнопок снеговика
}
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor 0 0 0 # Черный цвет для кнопок
}
}
}
]
}
]
}
]
} Этот код создает трехмерную модель снеговика с помощью трех сфер, представляющих его тело, голову и кнопки. Текстуры используются для придания реалистичности модели.