ГДЗ по Информатике 11 класс. § 74. Язык VRML
Сравните системы координат, которые используются в математике и в VRML 2.0.
Ответ
Системы координат, используемые в математике и в VRML 2.0, имеют схожие концепции, но различаются в некоторых деталях. Вот основные различия:
Система координат в математике (обычно применяется правая система координат):
- Оси: В правой системе координат ось X направлена вправо, ось Y — вверх, а ось Z — из экрана на нас.
- Положительное направление: Положительное направление оси X направлено вправо, оси Y — вверх, а оси Z — из экрана на нас.
- Углы: Обычно углы измеряются против часовой стрелки относительно оси X.
Система координат в VRML 2.0:
- Оси: В VRML 2.0 используется левая система координат, где ось X направлена вправо, ось Y — вниз, а ось Z — из экрана на нас.
- Положительное направление: Положительное направление оси X направлено вправо, оси Y — вниз, а оси Z — из экрана на нас.
- Углы: Углы также измеряются против часовой стрелки относительно оси X.
Таким образом, основное различие между системами координат в математике и VRML 2.0 заключается в направлении оси Y: в математике ось Y направлена вверх, а в VRML 2.0 — вниз.